传奇再现,29载经典启程!《金庸群侠传》出品人亲笔,一封深情玩家寄语!

嘿,武侠迷们,今天可是个大日子!金庸群侠传的出品人陈默先生亲自出马,给咱们带来了一封诚意满满的公开信,不仅大爆项目进度,还逐一解答了玩家们的心头疑惑。来,让我们一起走进这封别开生面的信中吧!
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官方视频来啦!
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说起玩家们最关心的问题,莫过于“实机演示PV为何缺席”,“CG拼接贺岁PV”、“预告片实机内容太少”这三宗罪。陈默先生可是逐一击破,他坦言项目进度还不满,实机演示PV的制作还遥遥无期。不过,为了安抚大家的心,他们还是用现有的开发资源制作了贺岁PV,虽然只是虚幻引擎渲染出来的,但实机战斗内容可是货真价实的哦!UI界面和特效还在临时版本阶段,后续会持续优化,这也是实机内容展示有限的原因。
关于角色建模,有玩家反馈“人物脸模不够精细,黄蓉形象不够完美”。陈默先生回应说,目前女性角色和部分男性角色的脸模还没有达到团队预期,优化团队将在年后正式开工,黄蓉模型更新后,会以合适的方式展示给大家。至于“杨过断臂还原有误”的问题,陈默先生坦诚是团队疏忽,后续会加强内容审查,严格遵循金庸原著还原经典设定。
音乐质感方面,玩家们吐槽贺岁PV的音乐有“廉价感”,陈默先生对此表示歉意,并透露利好消息:团队已经邀请到《金庸群侠传》96版本的作曲者蔡志展老师加盟,未来游戏的全部作曲与配乐都将由他操刀,这次贺岁PV的BGM也是蔡老师的作品。
有玩家质疑游戏“风格类似《燕云十六声》网游”,陈默先生明确澄清,新作只登陆PC和PS端,不推出手机端版本;游戏采用开放世界单机与联网相结合的模式,两种模式相互独立,参考了《GTA5》《荒野大镖客2》的设定,并非网游类型,2026FIFA世界杯主办国。
针对“项目骗取融资”“大范围使用AI生成内容”的猜测,陈默先生逐一否认:团队现有资金足以支撑游戏完整开发,无需外部融资,且不会推出EA版本收费,将打磨至团队满意后直接发布正式版;无论是PV制作还是游戏研发,均未使用任何AI生成的内容或素材,所有资源均由团队自主研发。
最后,陈默先生公布了详细开发时间表:2026年重点扩充团队,推进美术资源制作与战斗系统开发;2027年完成主要玩法框架与基础内容并迭代验证;2028年进入量产阶段,完成游戏本体全部内容开发;2029年正式推出首发版本。他同时承诺,今年将推出新版官网和论坛,愿与玩家持续沟通,倾听建议,共同打造符合期待的正统武侠大作。
你觉得《金庸群侠传》这波诚意够足吗?快来评论区留下你的看法吧!
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