逆战4月版本总结:策划直播互动回顾及专家推荐

各位NZer朋友们,大家好,我是策划小波。
在前天的4月版本前瞻直播中,我向大家展示了4月份的优化成果。在过去的一个月里,项目组专注于代码编写和测试工作,致力于实现之前承诺的改进。
本篇蓝帖将直接进入主题,为大家快速全面地介绍最新的优化测试进展,并对直播中大家最关心的问题进行解答。
针对玩家反映的卡顿问题,我们按照春节蓝帖的计划,在4月版本中实现了两项核心承诺:
* **首批89个老道具异步化加载**:解决了背包切换或队友加入导致的卡顿问题,测试数据显示卡顿和进图速度均有明显改善。后续版本将继续分批推进,扩大覆盖范围。
此外,有两项优化与原计划有所不同,我们将如实说明:
对于与原方案有出入的优化项,我们将按照蓝帖约定,向全服玩家发放补偿。
除了承诺的优化内容,我们还完成了以下四项蓝帖中未提及的底层性能优化:
以上为4月版本优化进展的简要介绍,更多详细信息和后续更新,请关注官方渠道。

在前天的4月版本前瞻直播中,我向大家展示了4月份的优化成果。在过去的一个月里,项目组专注于代码编写和测试工作,致力于实现之前承诺的改进。
本篇蓝帖将直接进入主题,为大家快速全面地介绍最新的优化测试进展,并对直播中大家最关心的问题进行解答。
📚 **01 承诺兑现:4月版本优化成果**
针对玩家反映的卡顿问题,我们按照春节蓝帖的计划,在4月版本中实现了两项核心承诺:
🐔 * **新猎场探索6人机制**:通过减少单局人数,实现了装备加载量减少、局内特效更清晰、网络同步数据量降低,整体性能体验得到显著提升。玩家可在新猎场《时溯王座》中体验。
* **首批89个老道具异步化加载**:解决了背包切换或队友加入导致的卡顿问题,测试数据显示卡顿和进图速度均有明显改善。后续版本将继续分批推进,扩大覆盖范围。
此外,有两项优化与原计划有所不同,我们将如实说明:
😟 * **新猎场进图大提速**:原计划在大厅预加载高频模型,但考虑到内存增长和技术风险,我们调整为简易加载方案。目前中档机型普遍加快约15秒,具体效果因设备而异。
😵 * **优化小怪生成卡顿**:原计划引入对象池机制,但考虑到动作表现细节,我们采用了异步加载方案。改善小怪首次生成时卡顿的预期目标已达成。
对于与原方案有出入的优化项,我们将按照蓝帖约定,向全服玩家发放补偿。
🍙 **02 额外加码:蓝帖之外的4项底层优化**
除了承诺的优化内容,我们还完成了以下四项蓝帖中未提及的底层性能优化:
😘 * **塔防进图加载速度优化**:新增归墟、逆神枢纽、阈界圣殿、神墟遗岛、龙翱天阁进图过滤优化,中档机型加载普遍快了30秒左右。
以上为4月版本优化进展的简要介绍,更多详细信息和后续更新,请关注官方渠道。

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